《三國志戰略版》SP袁電競電腦紹貂蟬沮授陣容推薦 沮授群弓兵書戰法搭配

三國志戰略版SP袁紹貂蟬沮授怎么玩?SP袁紹貂蟬沮授是三國志戰略版中的一種群弓陣容,那么選擇沮授的群弓有玩運彩什么優缺點,又需要哪些戰法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版SP袁紹貂蟬沮授陣容推薦

一、陣容配置

運彩直播其實在很多群弓陣容里,沮授都充當著輔助核心的重要角色。在今天這個陣容里,沮授能夠大幅加強“魅惑”貂蟬的各類控制時間,以及SP袁紹的指揮繳械回合。比較注重控制,是本隊的一大看點。

SP袁紹:破陣摧堅+萬箭齊發

貂蟬:魅惑+合軍聚眾

沮授:坐守孤城+克敵制勝

二、搭配思路

本隊圍繞沮授能增強負面控制時間的特點來組建。核心是貂蟬的閉月發動控制,輔以沮授加強控制效果,給袁紹創造輸出空間。

主將選擇SP袁紹,原因是SP袁紹在一定程度上是一個“盛氣凌敵”,能夠有效地克制依賴普攻的武將、戰法(比如裸衣血戰、馬超、孫尚香、張遼等),同時主將SP袁紹能夠將輸出“盡快”地輸出出來,來獲得優勢。

搭配沮授,這里SP袁紹將有概率達到繳械3回合(覆蓋超越盛氣的回合數)。

另外一個副將,其實大丹認為這個位置也有很多其他武將來替代,就比如SP朱儁、朱儁等。這里的陣容選擇了貂蟬,原因是圍繞我們的搭配思路“增強負面控制時間”來的,畢竟群武將中,效果比較好的控制還是很少的。

這里除了貂蟬的自帶戰法有強控之外,還用了一個自太尉盾以來就很火的戰法:魅惑。

同樣是造成混亂、計窮、虛弱,是不是看起來跟貂蟬的自帶戰法很像?但其實魅惑是韓國職棒直播玩運彩由大喬、甄姬傳承而來的。

閉月、魅惑的控制能力都非常強,但是有一個弱點就是他們都只能控制1回合,因為控制無法刷新,所以重復施加同類控制時,是會顯示沖突而失效的,因此1回合的控制稍顯不足。這里沮玩運彩討論區授能夠有效增強這兩個控制戰法的回合數,使我們有辦法進行連續2回合的控制。

【輸出組成】

SP袁紹是本隊的主力輸出,攜帶了3個輸出戰法,不論是破陣摧堅,還是萬箭齊發,都是能夠打出很高傷害的輸出戰法。

次輸出是沮授,沮授的自帶戰法雖然看起來是個輔助戰法,但實際上它也擁有不俗的輸即時比分出能力,沮授戰法依賴普攻輸出,這里搭配上突擊戰法克敵制勝,通過兵書點出奇正相生獲取連擊能力。

上圖監統震軍,在敵方有負面的時候,能夠穩定輸出傷害,跟SP袁紹的自帶戰法一樣,對本隊的穩定性作出了貢獻。

貂蟬這里主要是作為控制手來使用,雖然也帶有閉月的反傷,但畢竟是跟敵方互有損失,因此就不作為輸出來判斷了。

【陣容缺陷】

缺點主要是怕當鋒摧決,不過話說回來,大多數穩定的隊伍,都比較被當鋒摧決所克制。

一方面,我們有很多指揮、被動戰法,而且都構成本隊的核心思路。

另一方面,我們的輸出其實是不夠的,如果當鋒摧決打到了SP袁紹、沮授,穩定輸出被偽報的話,本隊的輸出會少很多,增加更多不確定因素。

當然了,如果SP袁紹能夠搶先一步,施加繳械給對手,那么其實也對當鋒隊伍有一定的克制作用。

【總結】

總體來說,沮授對于群弓的加強還是很不錯的,1回合的控制變成2回合,可不單單只是增加1回合那么簡單,對于8回合的戰斗來說,每回合都放出控制的情況下,控制為1回合,最多可以在8回合里控4回合,而控制時長為2回合,則最多可以在8回合里控6回合。

三、實戰戰報博奕遊戲推薦: